г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

карта сажта сони плаистатыон 4 ыджриы кыллындж флоор 2 пс4 бу

Sony PlayStation история развития

Почему это происходит? Все дело в камерах, на которые ваш взгляд, расположены, как мы уже говорили, на плече. Это затрудняет просмотр сторон, на которых установлена ​​камера. Если вы собираетесь фотографировать противника, находящегося в непосредственной близости от препятствия, со стороны, на которой расположена камера, то тот угол обзора, когда вы начинаете просматривать карту, очень мал. А когда вы откроетесь противнику той стороной персонажа, на которой нет камеры, очень большую роль будет играть расстояние.

Нож, как и любое оружие в игре, требует постоянной тренировки и совершенствования в использовании. К ножу не следует относиться как к второстепенному оружию, которое не следует изучать. Например, если на вас бежит противник с бабочкой, а вы со скорпионом, то при прочих равных противник вас победит, так как у бабочки выше урон и броня. Да, на несколько единиц, но и они решают многое в дуэли.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

Обучение стрейфу. Поскольку вы постоянно находитесь в движении по карте, вам также следует тренировать навык стрельбы в движении. Поэтому вам нужно выбирать движущиеся цели (все ваши противники на карте не стоят на месте). Затем вам нужно присесть на корточки, чтобы стрелять по появляющимся манекенам. Попробуйте тренировать навык стрельбы разными видами движения: вправо-влево, в прыжке, на бегу. Вы также должны поэкспериментировать с оружием, чтобы почувствовать его, и выбрать наиболее подходящее для себя.

Это можно легко подтвердить эмпирически. Включите видеозапись на смартфоне, после чего медленно начнете вести машину перед камерой: сначала в упор к ней, а затем, постепенно, отводя руку. Благодаря этому вы заметите, что чем дальше отдаляется ваша рука, тем меньшее расстояние вам нужно преодолеть рукой, чтобы начать видеть ее в кадре. Это самый простой опыт, с помощью которого вы можете увидеть, как работает карточная механика.