г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

мыкрософт кс бокс 360 ыджриы сони плаистатыон 3 консолы

Sony PlayStation история развития

Вкладка «Чувствительность». Не забудьте отключить ускорение. Опытные игроки советуют не играть с ускорением, оно мешает игре, и ваш персонаж в любой момент может вести себя странно. Обязательно включите вторую кнопку броска гранаты, это очень полезная функция. Также рекомендуется включить кнопку прыжка. Расположение кнопок на экране зависит от вашего стиля игры. Здесь вам предстоит выбрать левую или правую съемку, от этого будет зависеть расположение камеры (см. раздел «Геометрия карт»). Вкладка Звук. Рекомендуется отключить голосовой чат и различные звуки, кроме звуков окружающей среды (если отключить, то не будет слышно шагов врага), чтобы не перегружать оперативную память. Но если у вас достаточно мощное устройство, то тут вы сами должны смотреть, как поведет себя ваше устройство.

Выполняется следующим образом: при атаке вы щелкаете 1 раз влево, а затем следует быстро тянуть джойстик вправо. Это нужно для того, чтобы на доли секунды не появился разброс, и ваша пуля полетела прямо в центр прицела. Но если вы не будете практиковать эту технику, то она не сработает. Тренироваться лучше в режиме "Тренировка", чтобы не попасть в неприятную ситуацию.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

Золото в Standoff 2 можно купить только за реальные деньги! Но есть еще несколько способов, которыми игроки пользуются, чтобы получить это самое золото. Первый способ весьма банален — это выпрашивание золота у игроков на различных интернет-площадках. Да, есть игроки, которые торгуют и не брезгуют этим видом заработка. Но мы не будем его учитывать, а расскажем о другом, более эффективном способе получения золота.

Уходящий противник всегда имеет преимущество перед игроком, который только его ждет. С вероятностью 70% (если против вас играет нормальный человек с хорошей реакцией) он вас пристрелит. При этом необходимо учитывать еще одну особенность: если игроки, вышедшие из-за укрытия (а до этого они находились вплотную к стене), двигаются за вами немного быстрее, чем если бы игрок находился вдали от укрытия стены и выходит на вас. Он двигается гораздо медленнее, чем обычно. Это связано с геометрией карт.