г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

мыкрософт ксбокс оне ыджриы мстытелы марвел ксбокс оне нев предзаказ

Sony PlayStation история развития

На ящиках можно спрятаться, присев за ящики так, чтобы вас не было видно из дома. Из-за ящиков можно стрелять по игрокам, которые собираются зачистить ребра, или которые просто идут в точку А (нагорье), а также можно контролировать спину, проверяя проход соперника по нагорью, при условии, что вся ваша команда с вами в точке «Б» (bplend). С этой позиции выгоднее заходить в длинную (тоннель или коридор), чем с краев, так как здесь включается геометрия игры.

Игроки умеют садиться с винтовкой, слегка отодвигать прицел от стены, чтобы убрать его при появлении врага — это называется зоной реакции. Но если против вас выступит профессионал, то ваша зона реакции не будет иметь для него значения, и он вас просто убьет, так как чувствует свой характер, знает, в какие позы он должен вставать, и знает, что вы настраиваете прицел дальше от стены.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

Приседания — иногда это может сильно помочь вам в перестрелках с близкого расстояния. При приседании ваши пули летят более плотно, что может дать вам преимущество в точности даже на близком расстоянии. Но стоит быть осторожным, так как иногда противник может убить вас с первого выстрела. Но не исключено, что он заранее ждал вас в сквоте.

Уходящий противник всегда имеет преимущество перед игроком, который только его ждет. С вероятностью 70% (если против вас играет нормальный человек с хорошей реакцией) он вас пристрелит. При этом необходимо учитывать еще одну особенность: если игроки, вышедшие из-за укрытия (а до этого они находились вплотную к стене), двигаются за вами немного быстрее, чем если бы игрок находился вдали от укрытия стены и выходит на вас. Он двигается гораздо медленнее, чем обычно. Это связано с геометрией карт.