г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

падже 4

Sony PlayStation история развития

Кейсы — это игровая фишка разработчиков, позволяющая получить больше реальных денег от игроков. Это старая рабочая фича, которая была придумана еще в середине 2000-х, но до сих пор работает. Азарт от получения из коробки стоящего предмета, который может превышать стоимость приобретаемого кейса, подталкивает многих игроков к покупке все новых и новых коробок. Это своеобразная лотерея, рассчитанная на азарт людей. И чем больше кейсов вы купите, тем меньше шанс получить из них что-то стоящее. Если вы хотите хорошо выглядеть и поощрить разработчиков деньгами, то лучше купить золото, а уже потом выбирать скин на торговой площадке. Таким образом, вы обязательно получите нужный товар.

Уходящий противник всегда имеет преимущество перед игроком, который только его ждет. С вероятностью 70% (если против вас играет нормальный человек с хорошей реакцией) он вас пристрелит. При этом необходимо учитывать еще одну особенность: если игроки, вышедшие из-за укрытия (а до этого они находились вплотную к стене), двигаются за вами немного быстрее, чем если бы игрок находился вдали от укрытия стены и выходит на вас. Он двигается гораздо медленнее, чем обычно. Это связано с геометрией карт.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

Игроки умеют садиться с винтовкой, слегка отодвигать прицел от стены, чтобы убрать его при появлении врага — это называется зоной реакции. Но если против вас выступит профессионал, то ваша зона реакции не будет иметь для него значения, и он вас просто убьет, так как чувствует свой характер, знает, в какие позы он должен вставать, и знает, что вы настраиваете прицел дальше от стены.

Если ваш зажим идет неправильно, вы начинаете нажимать слишком низко (или высоко), вы нажимаете на панель выбора режима, что прерывает вашу тренировку. Поэтому вашей главной задачей будет набить не только максимальное количество мишеней, но и не прерывать тренировку. Если ваша тренировка прерывается в этом сценарии, то вы можете знать, что ваш таргетинг не самый лучший.