г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

сони плаистатыон 4 аксессуариы дуалсгокк(джежмпад) 4 в2 джреен камоуфладже пс4 нынтендо свыткг ыджриы

Sony PlayStation история развития

При выборе прицела рекомендуется выбирать "статический прицел" и выбирать цвет, который будет резко отличаться от цветовой палитры карт и экипировки противников. Например, это может быть кислотно-фиолетовый оттенок. За счет этого он будет виден с любой точки зрения на вашем гаджете. Также советуют сводить прицел к минимуму, чтобы на больших дистанциях было проще подстрелить встречного противника, при этом прицел не должен его перекрывать.

Многие игроки считают, что такой калькулятор действительно существует. Некоторые думают, что этот счетчик обновляется в 4:00 утра по Москве, и тогда шансы на получение крутых скинов увеличиваются в несколько раз, так как счетчик обнуляется, скины обнуляются, и шансы становятся выше.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

Расположение камеры. Ваш персонаж (если вы играете с помощью джойстика перемещения в левой части экрана) слегка наклонен в правую сторону. Если в том же CS камера героя расположена на голове, то в Standoff так не работает. Камера обзора расположена в районе левого плеча, то есть относительно центра самого персонажа. Например, вы заходите и прячетесь за столб в ожидании противника, обычно вы видите окружающие предметы с того же угла зрения, что и показан на картинке выше. То есть, если соперник сидит за боксами сразу напротив стойки, вы не видите боксов соперника. И он прекрасно вас видит. Поэтому вас легче убить, когда вы находитесь вплотную за препятствием.

Как научиться стрелять? Первое, на что стоит обратить внимание, это движения вашего персонажа. Стрейф — это движение вашего героя вправо и влево во время стрельбы, постоянно оставаясь лицом к противнику. Но при расчете вашей стрельбы вы должны помнить о принципе встречного обстрела. Это остановка при движении вперед. Если вы играли в подобные игры (например, в Counter-Strike: Global Offensive), то могли заметить небольшой импульс после отпускания пальца с джойстика. Тогда в Standoff его нет, и вы останавливаетесь в тот момент, когда отпускаете кнопку. Вы не останавливаетесь резко, но разброс вашего оружия сохраняется на доли секунды, как при ходьбе. А чтобы этого избежать, и выстрелить в момент остановки, опытные игроки используют технику контрстрейфа.