г. Новосибирск, Пр. Дзержини

г. Новосибирск, ул. Бекса, 2

г. Новосибирск, Красный проект

8-953-77-77-000

8-906-193-50-00

8-983-312-40-00

ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ, ИГРЫ И АКСЕССУАРЫ
Playstation * Xbox * Nintendo * Sega * Dendy

Заказы принимаются
круглосуточно и без выходных!

сони плаистатыон 4 консолы плаистатыон 4 про 7208 (1тб) б у3 мес джарантыы!!! мыкрософт ксбокс оне ыджриы

Sony PlayStation история развития

Карман - расположен рядом со средним и длинным. Но вы должны оставить свой карман сразу, когда почувствуете, что сейчас вам будет больно. Если вы поймете, что пятеро ваших противников атакуют лонг с полным разбросом гранаты, то вас, скорее всего, убьют, так как эта позиция часто проверяется. Конечно, можно надеяться на благополучный исход, и на то, что ваши оппоненты не будут проверять ваш карман, или на то, что вы кого-то уберете, но шанс на это очень мал. Поэтому, если вы видите, что на вас бежит толпа разъяренных противников, то наматывайте удочки и бегите к команде, попутно передавая собранную информацию.

Многие игроки умеют правильно двигаться по карте, знают, где и в какие позиции лучше не вставать, так как из-за геометрии карт вас могут быстро уничтожить. Геометрия карты — важный аспект игровой механики, но немногие игроки задумываются об этом. Если внимательно посмотреть видео игровых профессиональных игроков, то можно увидеть, как они двигаются, как зарабатывают филлы (убийства) с одного удара.

Как играть в PlayStation и перспективы развития

В игре на самом деле очень мало (относительно онлайна) хорошо мыслящих игроков, которые не просто носятся по карте до первого киля, а стараются принести пользу команде. Поэтому опытные игроки берут таких новичков в свой клан, обучают их, поощряют к прогрессу.

Почему это происходит? Все дело в камерах, на которые ваш взгляд, расположены, как мы уже говорили, на плече. Это затрудняет просмотр сторон, на которых установлена ​​камера. Если вы собираетесь фотографировать противника, находящегося в непосредственной близости от препятствия, со стороны, на которой расположена камера, то тот угол обзора, когда вы начинаете просматривать карту, очень мал. А когда вы откроетесь противнику той стороной персонажа, на которой нет камеры, очень большую роль будет играть расстояние.